Hunter: The Reckoning Redeemer

29 10 2007

I World of Darkness finns det verkligen monster under sängen och varulvar i skogen. Hunters är tuffingarna som har ihjäl dem. Det är ni, det.

Sällskapsspel har fått en renässans. Hunter: The Reckoning Redeemer låter fyra spelare välja mellan fem hunters som ska svinga, skjuta och slå sig genom horder av mörkrets alla monster. Med pistoler, armborst, svärd, yxor och lite magi kan varje slagkämpe stå sig mot ondskans makter. Varje hunter bär på ett aldrig sinande skjutvapen, ett välslipat slagträ och lite magi, men kan även plocka upp andra vapen med begränsad ammunition. Granatkastaren är väldigt effektiv mot zombies som blockerar kön till korvmojen, medan den halvautomatiska signalpistolen blir en lysande hit på varje vampyrträff.

Xboxen lämpar sig ypperligt för att visa stora mängder monster mejas ner av maskineld, hackas i bitar, sprängas i luften och sättas i brand – så att de dör ordentligt. Monstren stönar precis som i verkligheten, kanske åt musiken som rullar på i bakgrunden. Den är inte speciellt spännande, men inte heller tillräckligt anmärkningsvärd för att vara irriterande. Då är det värre att all fighting utförs med trigger-knapparna, vilket sliter ut pekfingrarna.

Som sin föregångare Hunter: The Reckoning är detta ett spel som kommer till sin rätt först när man spelar med en eller flera vänner eller ovänner. Få saker är så uppfriskande som att spränga varulven som kompisen hackat på i en kvart, eller varför inte aktivera ”friendly fire” som ett exempel i dålig vänskap? Frågan är bara om underhållningen kommer av att Redeemer är ett bra spel, eller om även dåliga spel är ganska bra i gott sällskap.

Redeemer är Fia med Knuff fast med vampyrer, varulvar, skjutvapen och svärd. Roligare än såhär blir det inte utan ett snarlikt spel som är bättre.

Betyg: 3

Annonser